ប្រភពពន្លឺពហុក្រុមគឺជាប្រព័ន្ធអុបទិកដែលបែងចែកពន្លឺពណ៌សដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺទៅជាក្រុមផ្សេងគ្នាដោយតម្រងពណ៌មួយ ឬពីរឈុត ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចេញវាតាមការណែនាំពន្លឺ។វាមានផ្នែកសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ប្រភពពន្លឺ ប្រព័ន្ធតម្រង ប្រព័ន្ធទិន្នផល ប្រព័ន្ធបង្ហាញវត្ថុបញ្ជា និងគណៈរដ្ឋមន្ត្រី។(សូមមើលរូបភាពទី 1 សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធ) ។ក្នុងចំណោមពួកគេ ប្រភពពន្លឺ ប្រព័ន្ធតម្រង និងប្រព័ន្ធបញ្ចេញគឺជាផ្នែកស្នូលនៃប្រភពពន្លឺពហុក្រុម ដែលកំណត់ដំណើរការនៃប្រភពពន្លឺ។ប្រភពពន្លឺជាទូទៅទទួលយកចង្កៀង xenon ពន្លឺ indium ឬចង្កៀង halide ដែកផ្សេងទៀតជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពពន្លឺខ្ពស់។ប្រព័ន្ធតម្រងសំដៅលើតម្រងពណ៌ជាចម្បង មានតម្រងពណ៌ធម្មតា ឬតម្រងពណ៌ដែលជ្រៀតជ្រែកពីក្រុមដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ការអនុវត្តនៃក្រោយគឺប្រសើរជាងមុន ដែលភាគច្រើនកាត់បន្ថយកម្រិតបញ្ជូននៃពន្លឺពណ៌ ពោលគឺ monochromaticity នៃពន្លឺពណ៌មានភាពប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ការគ្របដណ្ដប់ប្រវែងរលកទិន្នផលធម្មតាគឺ 350 ~ 1000nm រួមទាំងខ្សែវិសាលគមភាគច្រើននៅក្នុងរលកអ៊ុលត្រាវីយូឡេវែង ពន្លឺដែលអាចមើលឃើញ និងតំបន់ជិតអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ។
1. ប្រភពពន្លឺហ្វ្លុយអូរីស និងពហុក្រុម
នៅពេលដែលអេឡិចត្រុង extranuclear រំភើប ហើយលោតទៅរដ្ឋរំភើប អេឡិចត្រុងនៅក្នុងស្ថានភាពរំភើបគឺមិនស្ថិតស្ថេរ ហើយតែងតែលោតត្រឡប់ទៅស្ថានភាពដីវិញជាមួយនឹងថាមពលទាប។ក្នុងអំឡុងពេលលោតថាមពលដែលទទួលបាននឹងត្រូវបានបញ្ចេញក្នុងទម្រង់ជាហ្វូតូន។.បាតុភូតដែលសារធាតុមួយរំជើបរំជួលដល់ស្ថានភាពរំភើប បន្ទាប់ពីត្រូវបាន irradiated ដោយ photon នៃរលកពន្លឺជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាប់មកលោតត្រឡប់ទៅកម្រិតថាមពលទាបដោយការបញ្ចេញ photon នៃរលកពន្លឺជាក់លាក់មួយផ្សេងទៀត។
វាត្រូវបានគេហៅថាបាតុភូត photoluminescence ហើយអាយុកាលរបស់ photon ជាធម្មតាបញ្ចេញគឺតិចជាង 0.000001 វិនាទី ដែលត្រូវបានគេហៅថា fluorescence;រវាង 0.0001 និង 0.1 វិនាទីវាត្រូវបានគេហៅថា phosphorescence ។ប្រសិនបើសារធាតុមួយអាចធ្វើឱ្យខ្លួនឯងរំភើប និងបង្កើត fluorescence ដោយមិនមានការរំភើបពីពន្លឺខាងក្រៅ វាត្រូវបានគេនិយាយថាសារធាតុនេះមាន fluorescence ខាងក្នុង។ស្ថានភាពមួយផ្សេងទៀតនៃ fluorescence គឺដើម្បីបង្កើតរលកពន្លឺដែលមានរលកពន្លឺខុសៗគ្នាពីរលកពន្លឺដើម (ជាធម្មតាការរំភើបចិត្តរលកខ្លីដើម្បីបង្កើតរលកវែង) ក្រោមការរំភើបនៃប្រភពពន្លឺខាងក្រៅ ហើយការបង្ហាញម៉ាក្រូគឺបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ផ្សេងទៀត។ប្រភពពន្លឺពហុក្រុមអាចផ្តល់មិនត្រឹមតែជាប្រភពពន្លឺបញ្ច្រាសសម្រាប់ការសង្កេតមើល fluorescence ខាងក្នុងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាប្រភពពន្លឺរំភើបផងដែរ។
2. គោលការណ៍បំបែកពណ៌
គោលការណ៍នៃការបំបែកពណ៌គឺជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវនៃក្រុមរលកពន្លឺ (ពន្លឺពណ៌) និងតម្រងពណ៌នៃប្រភពពន្លឺពហុក្រុម។មានន័យថាដោយជ្រើសរើសស្រមោល។
ដំណើរការ | (IAD Hard Coating) |
ស្រទាប់ខាងក្រោម | Pyrex, ស៊ីលីកុនប្រសព្វ |
FWHM | 30 ± 5nm |
CWL(nm) | 365, 415, 450, 470, 490, 505, CSS510, 530, 555, 570, 590, 610 |
T ជាមធ្យម | > 80% |
ជម្រាល | 50%~OD5 < 10nm |
ការទប់ស្កាត់ | OD = 5-6@200-800nm |
វិមាត្រ (មម) | Φ15, Φ21.2, Φ25, Φ55 ជាដើម។ |